{"id":2506,"date":"2024-06-13T09:57:34","date_gmt":"2024-06-13T14:57:34","guid":{"rendered":"https:\/\/nasablu.com\/?p=2506"},"modified":"2024-06-13T10:57:10","modified_gmt":"2024-06-13T15:57:10","slug":"realidad-virtual-mas-alla-de-los-videojuegos-y-la-ciencia-ficcion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nasablu.com\/?p=2506","title":{"rendered":"REALIDAD VIRTUAL: M\u00c1S ALL\u00c1 DE LOS VIDEOJUEGOS Y LA CIENCIA FICCI\u00d3N"},"content":{"rendered":"\n<p><em>La creaci\u00f3n de simulaciones en donde los usuarios pueden vivir una verdadera experiencia inmersiva, poco a poco pasa de ser una idea a algo que todos podemos experimentar.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La Realidad Virtual se sigue abriendo camino, pasando de ser una suposici\u00f3n futurista a una herramienta del presente. Las gafas, los controles y dem\u00e1s aparatos utilizados, dejaron de ser conocidos solo por amantes de los videojuegos o expertos en tecnolog\u00eda, para estar cada vez m\u00e1s al alcance de todos.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien, hay mucho por descubrir, crear y probar, cada vez son m\u00e1s las industrias y todo tipo de negocios los que est\u00e1n encontrando en la Realidad Virtual una respuesta a sus necesidades y a las de sus usuarios, teniendo una herramienta que brinda millones de posibilidades para dar a conocer sus productos y servicios, de una forma novedosa, c\u00f3moda y, en muchas ocasiones, m\u00e1s econ\u00f3mica que desarrollar o producir un elemento en la realidad tangible.<\/p>\n\n\n\n<p>Gracias a la tecnolog\u00eda, las personas pueden recorrer viviendas que a\u00fan no se han construido, visitar lugares que est\u00e1n a cientos de kil\u00f3metros o descubrir mundos que s\u00f3lo existen en la imaginaci\u00f3n, y ahora, en un espacio completamente virtual.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfEs lo mismo Realidad Virtual y Realidad Aumentada?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"713\" src=\"https:\/\/nasablu.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/BLOG-3-1024x713.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2508\" srcset=\"https:\/\/nasablu.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/BLOG-3-1024x713.jpg 1024w, https:\/\/nasablu.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/BLOG-3-300x209.jpg 300w, https:\/\/nasablu.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/BLOG-3-768x534.jpg 768w, https:\/\/nasablu.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/BLOG-3.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Aunque las dos son utilizadas en proyectos que crean simulaciones, hay diferencias, que no las hacen opuestas sino complementarias. Seg\u00fan lo indica Alejandro Arizmendi, CEO de <strong>Nasablu<\/strong>, \u201c<em>el resultado de presentar un proyecto de realidad virtual es un espacio 100% digital o animado, brindando una experiencia inmersiva en todas sus dimensiones. En el caso de la realidad aumentada, se trata de una experiencia mixta donde las personas se ubican en espacios reales y observan objetos virtuales posicionados de manera aumentada, lo que permite una interacci\u00f3n entre lo real y lo virtual<\/em>.\u201d El uso de una o de otra alternativa, depende del objetivo final de la idea que se est\u00e9 desarrollando.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 tecnolog\u00eda se requiere para crear y usar Realidad Virtual?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para el desarrollo y ejecuci\u00f3n de proyectos de Realidad Virtual se debe contar con software y hardware especializado. En el caso de <strong>Nasablu<\/strong>, implementamos tecnolog\u00eda NVIDIA de diferentes formatos y capacidades, contamos con equipos dotados de tarjetas de video de \u00faltima generaci\u00f3n y trabajamos con software especializado, que nos permite crear mundos enteros de forma virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, \u201c<em>manejamos diferentes aplicativos para poder incorporar nuestros productos finales en las gafas oculus, tenemos nuestras propias apps para poder hacer los recorridos virtuales y que los usuarios tengan una experiencia envolvente. De igual forma, podemos subir esta informaci\u00f3n a p\u00e1ginas web para que m\u00e1s usuarios puedan conocer y experimentar esta tecnolog\u00eda<\/em>\u201d, comenta&nbsp; Alejandro Arizmendi, CEO de <strong>Nasablu.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 resultados se pueden obtener con el uso de estas herramientas?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En <strong>Nasablu<\/strong>, desarrollamos proyectos como:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Experiencia de videos 360: <\/strong>el observador se encuentra est\u00e1tico en un lugar y puede experimentar c\u00f3mo todo se mueve alrededor. En los videos 360, se ingresa a un entorno de Realidad Virtual, pero la persona no se desplaza.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Realidad virtual con desplazamiento:<\/strong> la persona se pone las gafas de Realidad Virtual y puede caminar por el espacio creado, es una experiencia m\u00e1s libre y envolvente, ya que se puede mover, coger objetos y desplazarse.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 usar la Realidad Virtual para llegar a m\u00e1s clientes?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para nadie es un secreto que existe una saturaci\u00f3n de informaci\u00f3n transmitida en medios masivos, p\u00e1ginas web y redes sociales, la cual puede ser mucha pero, no suficiente para generar un verdadero valor agregado, que despierte un inter\u00e9s genuino de las personas por conocer o adquirir un producto.<\/p>\n\n\n\n<p>Para enamorar a un usuario se deben construir experiencias que conecten, no s\u00f3lo con sus necesidades, sino tambi\u00e9n con sus gustos, pasiones y deseos. Esto es justamente lo que logran las empresas que deciden generar experiencias \u00fanicas a trav\u00e9s de la Realidad Virtual para dar a conocer sus productos y servicios. No s\u00f3lo est\u00e1n vendiendo, est\u00e1n llevando al usuario a vivir un momento que jam\u00e1s olvidar\u00e1n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La creaci\u00f3n de simulaciones en donde los usuarios pueden vivir una verdadera experiencia inmersiva, poco a poco pasa de ser una idea a algo que todos podemos experimentar. La Realidad Virtual se sigue abriendo camino, pasando de ser una suposici\u00f3n futurista a una herramienta del presente. 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